2025年热门《火炬之光2》MOD全类型文件修改方法及高效技巧指南

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2025年热门《火炬之光2》MOD全类型文件修改方法及高效技巧指南

在《火炬之光2》中,MOD为玩家提供了丰富的自定义空间,以下是针对游戏中各类MOD文件的修改方法及高效技巧:

一、DAT文件

DAT文件是MOD修改中最主要的部分,也是最容易修改的,它使用嵌套结构,如[XXX]...[/XXX],其中XXX为嵌套关键字,修改DAT文件时,需使用dat2txt工具将其转换为TXT文件,建议使用py版本,因为它包含源代码和tl2_dat_strings.txt文件,有助于查找关键字。

修改技巧:

1、转换后的TXT文件编码应为UTF-16。

2、嵌套结构必须正确,否则会导致无法转换回DAT文件。

3、关键字必须从同类文件中查找,确保与系统设定一致。

4、使用tl2_dat_strings.txt查找可能的关键字,避免使用hash码形式的关键字。

二、HIE文件

MEDIA文件夹内包含两个HIE文件:FEATURETAGS.HIE和UNITTYPES.HIE,它们分别定义物件和物品类型,HIE文件同样可以使用dat2txt进行转换。

修改技巧:

1、转换后,根据需要进行修改。

2、确保修改后的文件结构正确。

2025年热门《火炬之光2》MOD全类型文件修改方法及高效技巧指南

三、TEMPLATE文件

TEMPLATE文件定义地图类型,包括地图参数、随机性、声效和光影等,它可以使用dat2txt进行转换。

修改技巧:

1、转换后,根据游戏需求调整地图参数。

2、注意保持文件的完整性。

四、ANIMATION文件

ANIMATION文件定义模型动作参数,它也可以使用dat2txt进行转换,与一代相比,二代的ANIMATION文件包含更多参数,需要手动添加。

修改技巧:

1、转换后,根据模型需求调整动作参数。

2、确保新添加的参数与原有参数兼容。

五、SKELETON和MESH文件

这两个文件涉及3D模型技术,修改起来较为复杂,在移植一代模型时,可以直接移植这两个文件。

修改技巧:

1、对于非专业3D建模人员,建议谨慎修改。

2、可以寻求专业3D建模人员的帮助。

2025年热门《火炬之光2》MOD全类型文件修改方法及高效技巧指南

六、RAW文件

RAW文件类似于注册表,用于注册新添加的项,MEIDA文件夹下共有7个RAW文件,它们可以使用raw2txt进行转换。

修改技巧:

1、转换后,根据需求添加新项。

2、注意不同RAW文件的注册方法可能不同。

3、使用最接近项目的参数进行新加项。

七、LAYOUT文件

LAYOUT文件需要使用layout编辑器进行修改,由于当前编辑器功能较弱,可修改的内容有限。

修改技巧:

1、利用编辑器的搜索功能定位要修改的内容。

2、注意TYPE ID和数据类型的判断,当看到XX-00-XX-00-XX-00-XX-00这样的数据时,可以尝试将其类型改为STRING。

3、在修改前备份layout文件和相关XML文件,以防文件损坏。

是《火炬之光2》MOD全类型文件的修改方法及高效技巧,在修改过程中,请确保备份原始文件,以防出现意外情况,对于不熟悉的部分,建议寻求专业人员的帮助。